page3
kalkulatora
• odczytuje dane z:
– tabeli
– planu
– mapy
– diagramu
• przedstawia dane w postaci diagramu
słupkowego, prostego schematu
• odczytuje dane z wykresu
• odpowiada na proste pytanie dotyczące
znalezionych danych
• odczytuje dane z mapy lub planu
• rozwiązuje proste zadanie tekstowe
związane ze skalą
• zna zasady zaokrąglania liczb oraz symbol
przybliżenia
• zaokrągla liczbę naturalną do danego
rzędu
• sprawdza, czy kalkulator zachowuje
kolejność działań
• wykorzystuje kalkulator do rozwiązania
zadanie tekstowego
• rozwiązuje zadanie, odczytując dane z
tabeli i korzystając z kalkulatora
• przedstawia dane w postaci wykresu
• porównuje informacje oczytane z dwóch
wykresów
• odpowiada na pytanie dotyczące
znalezionych danych i interpretuje
odczytane dane
• wskazuje liczby o podanym
zaokrągleniu
• zaokrągla liczbę po zamianie
jednostek
• zna funkcje klawiszy pamięci
kalkulatora
• porównuje informacje oczytane z
dwóch wykresów
Prędkość, droga ,
czas
• na podstawie podanej prędkości wyznacza
długość drogi przebytej w jednostce czasu
• oblicza drogę, znając stałą prędkość i czas
(proste przykłady)
• wymienia jednostki prędkości
• porównuje prędkości dwóch ciał, które
przebyły jednakowe drogi w różnych
czasach
• oblicza prędkość w ruchu jednostajnym,
znając drogę i czas (proste przykłady)
• oblicza drogę, znając stałą prędkość i czas
• rozwiązuje proste zadanie tekstowe
związane z obliczaniem drogi
• oblicza prędkość w ruchu jednostajnym,
znając drogę i czas
•zna algorytm zamiany jednostek prędkości
•zna algorytm zamiany jednostek prędkości
• zamienia jednostki prędkości (proste
przykłady)
• porównuje prędkości wyrażane w różnych
jednostkach (proste przykłady)
• rozwiązuje proste zadanie tekstowe
związane z obliczaniem prędkości
• oblicza czas w ruchu jednostajnym,
znając drogę i prędkość
• odczytuje z wykresu zależności drogi od
czasu lub prędkości od czasu potrzebne
dane
• obliczyć prędkość na podstawie wykresu
zależności drogi od czasu
• zamienia jednostki prędkości
• porównuje prędkości wyrażane w
różnych jednostkach
• rozwiązać zadanie tekstowe typu
prędkość – droga – czas
• rozwiązuje nietypowe zadanie
tekstowe związane z obliczaniem
drogi, prędkości lub czasu
• rozwiązuje nietypowe zadanie
tekstowe związane z obliczaniem
drogi, prędkości lub czasu
Pola wielokątów
•Zna wzory na pole trójkąta, prostokąta,
kwadratu, równoległoboku, rombu i trapezu
• oblicza pole prostokąta, kwadratu
• oblicza bok prostokąta, znając jego pole
i długość drugiego boku
• oblicza pole równoległoboku o danej
wysokości i podstawie
• oblicza pole rombu o danych przekątnych
• oblicza pole narysowanego
równoległoboku
• oblicza pole trójkąta o danej wysokości i
podstawie
• oblicza pole narysowanego trójkąta
• oblicza pole trapezu, mając dane długości
podstaw i wysokość
• oblicza pole narysowanego trapezu, gdy
narysowana jest w nim wysokość
• oblicza pole kwadratu o danym obwodzie i
odwrotnie
• zamienia jednostki pola
• rysuje wysokość równoległoboku do
wskazanego boku
• rysuje równoległobok o danym polu
• oblicza długość podstawy równoległoboku,
znając jego pole i wysokość opuszczoną na
tę podstawę
• oblicza wysokość równoległoboku,
znając jego pole i długość podstawy, na
którą opuszczona jest ta wysokość
• rozwiązuje proste zadanie tekstowe
związane z polem równoległoboku i rombu
• rysuje wysokość trójkąta do wskazanego
boku
• rysuje trójkąt o danym polu (proste
przykłady)
• rozwiązuje proste zadanie tekstowe
związane z polem trójkąta
• rysuje wysokość trapezu
• oblicza pole narysowanego trapezu
• rozwiązuje proste zadanie tekstowe
związane z polem prostokąta , kwadratu,
• oblicza pole figury jako sumę lub
różnicę pól prostokątów
• rysuje równoległobok o polu
równym polu danego czworokąta
• oblicza długość przekątnej rombu,
znając jego pole i długość drugiej
przekątnej
• rysuje trójkąt o danym polu
• oblicza wysokości trójkąta, znając
długość podstawy, na którą
opuszczona jest ta wysokość i pole
trójkąta
• oblicza długość podstawy trójkąta,
znając wysokość i pole trójkąta
• rozwiązuje zadanie tekstowe
związane z polem prostokąta ,
kwadratu, równoległoboku , rombu
trójkąta lub trapezu
• dzieli trójkąt na części o równych
polach
• rysuje trójkąt o polu równym polu
danego czworokąta
• dzieli trapez na części o równych
polach
• oblicza pole figury jako sumę lub
różnicę pól znanych wielokątów
• rozwiązuje nietypowe zadanie
tekstowe związane z polem
prostokąta , kwadratu,
równoległoboku , rombu trójkąta
lub trapezu
• rozwiązuje nietypowe zadanie
tekstowe związane z polem
poznanych wielokątów